Частые вопросы и обращения¶
Справочник для специалистов поддержки и AI-помощника. Для каждой проблемы — диагностика и готовый ответ игроку.
Аккаунт и вход¶
«Не помню пароль / не могу войти»¶
Восстановление пароля производится через тикет-систему. Запросите у игрока: - Ник персонажа - Почту, привязанную к аккаунту (если была) - Дату последнего входа (приблизительно) - Последний известный IP/страну (по возможности)
Пароль сбрасывает администратор 5+.
«Включил 2FA, теперь не могу войти»¶
Админская 2FA (/alogin) и обычный вход в игру — разные вещи. В описании обычно речь про админский TOTP. Снятие привязки:
- Привязку сбрасывает администратор 9+.
- При следующем /alogin игроку сгенерируется новый секрет.
Требуется подтверждение владения аккаунтом: дата регистрации, LastIp/RegIp, список персонажей.
«Персонаж исчез / потерял данные»¶
Данные хранятся в MongoDB. Самостоятельно восстановить нельзя — эскалируйте старшему администратору с никнеймом, датой и обстоятельствами.
Деньги и экономика¶
«Перевёл деньги не тому игроку»¶
Переводы (/transfer, /transfername, /pay) необратимы автоматически. Если обе стороны согласны — получатель возвращает сам. Принудительный возврат — только при явной ошибке и через администратора 5+.
«Деньги списались, но ничего не получил» (покупка в магазине/бизнесе)¶
Уточните: 1. Достаточно ли места в инвентаре (максимум 30 слотов)? 2. Не было ли разрыва соединения в момент покупки?
Если проблема подтверждается — передайте старшему администратору с никнеймом, временем и суммой. Команда /givemoney (возврат денег) доступна только уровню 9.
«Не могу снять деньги из банка»¶
/statsпоказывает наличные.- Счёт доступен через ATM или банковское отделение.
- Поиск ATM:
/gps.
Ответ игроку:
У вас два баланса: наличные (при себе) и счёт в банке. Деньги в банке доступны только через ATM или банковское отделение. Найти ATM:
/gps.
Транспорт¶
«Потерял личный автомобиль»¶
Личные автомобили не теряются — они отправляются в гараж. Вызвать: /loadcar <номер>. Если не работает — авто уже на улице или не сохранено.
Состояние (позиция, топливо, повреждения) сохраняется в момент /unloadcar. При краше сервера возможна небольшая откатка до последнего автосохранения.
«Арендованное авто исчезло»¶
Аренда ограничена по времени. Истекла — авто уходит автоматически. Повторная аренда через /gps → «Аренда транспорта».
«Застрял в транспорте / не выйти»¶
/fixcar— починка/переспавн (если доступно игроку)./kill— в безвыходной ситуации. Персонаж попадёт в больницу (см. ниже).- Эскалация админу:
/reнаблюдение →/spawnпринудительный респавн.
«Команда /fill не работает»¶
Проверьте: - Игрок на месте водителя (пассажиры заправлять не могут). - Авто стоит вплотную к колонке, а не к зданию АЗС. - Транспорт имеет бак (у велосипедов нет).
Ответ игроку:
Подъедьте вплотную к заправочной колонке (не к зданию АЗС), оставайтесь за рулём и введите
/fill.
Инвентарь¶
«Потерял предметы»¶
Уточните: 1. Умер? — при смерти теряется только оружие. Остальные предметы остаются. 2. Передал кому-то? — сверьтесь со второй стороной. 3. Серверный краш?
Документы (ID, права, лицензии) не теряются — они непередаваемые и неуничтожаемые.
«Не могу поднять предмет»¶
Инвентарь — 30 слотов. Освободите место или объедините стопки одинаковых предметов.
«Не могу передать лицензию/документ другому игроку»¶
Так и задумано: документы и лицензии привязаны к персонажу и не передаются.
Ответ игроку:
Документы (ID-карта, права, лицензии) привязаны к персонажу и передаче не подлежат. Это сделано специально для реалистичности.
Дома и недвижимость¶
«Не могу войти в дом»¶
- Дом заперт хозяином — попросите открыть.
- Чужой дом — замок работает, это нормально.
- Пикап входа не реагирует — подойдите вплотную, не в транспорте.
«Купил дом, но не могу там возрождаться»¶
Смерть всегда ведёт в больницу — см. раздел «Смерть и реанимация». Возрождение в доме не реализовано; дом нужен для сна (/sleep, восстановление HP) и хранения.
«Хочу продать дом»¶
Продажа — через игровое правительство либо напрямую другому игроку (RP-сделка). Уточните текущий порядок у игрового руководства.
«Не могу купить дом — пишет про лимит»¶
Лимит — 3 дома на персонажа. У тех, кто купил больше до снижения лимита (было 10), дома не отбираются, но новую покупку сервер не даст, пока домов не станет меньше трёх.
«С меня списали налог за дом» / «У меня конфисковали дом»¶
- Налог на дом — раз в сутки, около 0,05% цены (от $3 у малого до $150 у особняка); таблица — в разделе «Недвижимость» игровой документации. Списывается сначала с наличных, потом с основного счёта.
- Не хватило денег на первое же списание — дом конфискуется сразу, без долга и отсрочки (так же, как бизнес за электричество и гараж за налог). Дом возвращается государству и снова выставляется на продажу. Деньги за покупку не возвращаются.
- Если владелец был не в игре, при входе он увидит сообщение «Пока вас не было: …» со временем конфискации. Так же работают квартиры, гаражи и бизнесы. Заранее приходит предупреждение: за 6 часов до списания (если денег не хватает) и при входе в игру (если не хватит в ближайшие сутки).
- Налог списывается целиком с наличных или с основного счёта. Частая причина «деньги были, а дом забрали»: половина суммы была наличными, а половина на счету.
- Конфискация штатная: дом не возвращаем и налог не компенсируем. Исключение — подтверждённый сбой (например, деньги были на основном счёте, а списание не прошло); такие случаи передавай руководству проекта.
«Продал дом государству, хочу вернуть»¶
Продажа необратима, перед ней игрок видел окно с суммой (55% цены класса). Если дом уже купил кто-то другой, вернуть его нельзя.
«У меня был долг по налогу за квартиру — её заберут сразу после обновления?»¶
Нет. Квартиры, купленные до правила о конфискации, на первом пейдее после обновления получают одни бесплатные сутки, если налог в этот момент уже просрочен: отсчёт начинается заново. Конфискация возможна только со следующего списания, если денег снова не хватит. Отсрочка разовая.
«Квартиру конфисковали, а я там жил по аренде»¶
При конфискации квартиры за неуплату налога владельцем договор аренды расторгается автоматически, жилец получает сообщение. Оплаченные сутки не возвращаются: деньги ушли владельцу в момент оплаты.
«Аренда квартиры подешевела/подорожала сама»¶
Цена аренды ограничена коридором $5–60 в сутки. Квартиры, сданные по цене вне коридора, при ближайшем продлении автоматически подтягиваются к границе. Это не баг.
Фракции¶
«Меня исключили из фракции, хочу вернуться»¶
Это решение руководства фракции. Поддержка не вмешивается во внутренние дела организаций.
«Фракционный банк недоступен / команды не работают»¶
/membersпокажет членов фракции — убедитесь, что игрок там.- Часть команд требует минимального ранга (например,
/fbalance).
«Не могу вступить во фракцию»¶
Вступление — только по приглашению лидера (/invite). Администратор 4+ может принудительно пригласить через /ainvite, но это редкая мера по согласованию с лидером.
Квесты¶
«Квест завис / не продвигается»¶
- Проверьте текущий шаг:
/quest. - Попробуйте перезайти.
- Если не помогает — тикет с названием квеста и шагом.
«Ежедневные задания не сбросились»¶
Сброс раз в сутки по серверному времени. Уточните у игрока, когда он ждал сброса: таймер до него виден в /quest.
Античит и блокировки¶
«Меня кикнуло/забанило по античиту»¶
Эскалируйте старшему администратору (5+). Не давайте обещаний о снятии — решение принимается только после ручной проверки в CheatersPanel и, при необходимости, записи /re.
Данные для тикета: - Ник игрока - Дата и время - Что делал игрок (его версия) - Причина бана из кика (если видна)
Варны: 3 накопленных варна = автобан на 30 дней. Варн снимается командой /unwarn (уровень 4+).
Брак и социальные механики¶
«Не могу сделать предложение»¶
Требования: 1. Игрок у специального пикапа (мотель или алтарь в церкви). 2. Рядом (≤15 м) другой игрок. 3. Второй игрок не в браке.
Поиск церкви: /gps → «Церкви».
«Хотим пожениться, но пикап не работает»¶
Уточните: игрок у пикапа бракосочетания, а не у входного? Пикап венчания — внутри церкви у алтаря, не на входе.
«Хочу развестись»¶
/divorce — работает в любом месте, немедленно.
Смерть и реанимация¶
«Меня не реанимировали, хотя медик был рядом»¶
Реанимация — добровольное действие медика. Заставить его поднять игрока нельзя. Если медик был онлайн и игнорировал вызов — это RP/дисциплинарный вопрос к руководству фракции медиков.
«Умер и потерял все вещи»¶
При смерти теряется только оружие. Остальные предметы сохраняются. Если пропало что-то ещё — тикет старшему администратору с подробностями и временем.
«При смерти не спросили, где возродиться (дом/больница)»¶
По текущей реализации выбора нет: после смерти примерно через 3 секунды игрок автоматически возрождается в больнице. Это задумано. Окно выбора, описанное в старых гайдах, больше не используется.
Ответ игроку:
Возрождение после смерти сейчас всегда происходит в больнице автоматически. Выбор места возрождения не предусмотрен.
Зоны¶
«Меня убили в безопасной зоне»¶
Зелёная зона отключает физический урон от других игроков, но: - Не защищает от RP-ограблений и других механик. - При спорной ситуации — собирайте доказательства, передавайте админу.
«Не могу захватить зону»¶
- Захват — только для членов банды.
- Государственные зоны не захватываются.
- Нужен минимум участников фракции внутри зоны.
- Если идёт захват — дождитесь окончания.
Общие ситуации¶
«Нарушают правила / читерят»¶
Напомните игроку команды:
- /report <игрок> <причина> — жалоба на конкретного игрока.
- /ask <вопрос> — вопрос/обращение без привязки к игроку.
Жалобы ставятся в очередь (до 100 штук), антифлуд — 15 секунд между обращениями. Админ берёт жалобу через /takerep.
Если онлайн-админов нет и ситуация серьёзная — тикет со скриншотами/видео.
«Потерял данные из-за краша сервера»¶
Данные сохраняются периодически. Небольшая откатка при аварийном завершении — норма. Существенные потери передаются старшему администратору.